
マイクロソフト、Windowsアプリストアのポリシーでアップルの反トラストキャンペーンに追撃c

マイクロソフトは本日、App Storeのアップデートを発表し、「選択肢、公平性、そしてイノベーションを促進する」ための10の新しいポリシーを導入しました。変更点の詳細を説明する中で、同社はApp Storeのルールに関してAppleを批判しました。注目すべきは、この動きが、Appleに対する反トラスト訴訟を主導する「Coalition for App Fairness」にマイクロソフトが同調している点です。
マイクロソフトのバイスプレジデント兼副法務顧問であるリマ・アレイリー氏は本日、Windows 10におけるアプリの公平性と開発を促進するための同社の新ポリシーについてブログ記事を公開しました(The Verge経由)。冒頭でアレイリー氏は、アプリストアは「重要なゲートウェイとなっている」と述べ、マイクロソフトは「自らが説くことを実践する」よう努めていると述べています。
注目すべきは、Microsoft の 10 の新しいアプリ ストア ポリシーが、Epic Games、Tile、Spotify などの企業が Apple の App Store の慣行に反対して設立された Coalition for App Fairness によって共有されたアイデアに基づいていることです。
ソフトウェア開発者にとって、アプリストアは世界で最も人気の高いデジタルプラットフォームへの重要なゲートウェイとなっています。私たちも含め、他のデジタルプラットフォーム上のアプリストアについて疑問を呈し、時には懸念を表明してきました。しかしながら、私たちは自らの信念を実践すべきだと認識しています。そこで本日、Microsoftは、最も人気のあるプラットフォームであるWindows 10と、Windows 10上のMicrosoftストアにおいて、選択肢の拡大、公平性の確保、そしてイノベーションの促進を目指し、Coalition for App Fairness (CAF) の理念と活動に基づく10の原則を策定しました。
新しい原則がどのように機能するかを説明するセクションで、アレイリー氏は、Apple が iOS App Store (クローズドエコシステム) を運営する方法を明確に批判しました。
Windows 10 はオープンプラットフォームです。他の一般的なデジタルプラットフォームとは異なり、開発者はアプリの配布方法を自由に選択できます。Microsoft Store はその一つの方法です。Microsoft Store は、利用可能なアプリが厳格なプライバシー、セキュリティ、安全性の基準を満たすことを保証しながら、アプリを見つけやすくし、開発者が開発に集中できるよう追加のツールやサービスを提供することで、消費者と開発者の両方に大きなメリットをもたらすと考えています。
このコメントは、マイクロソフトが最近、同社のxCloudゲームサービスがiOS上で動作することを妨げるAppleのゲームストリーミングポリシーをめぐって同社と論争した後に出されたものだ。
さらに、この投稿では、開発者が独自にソフトウェアを配布することを選択することの利点、たとえば好きな支払いオプションを使用できる点などを強調しています。
しかし、Windows 10には他にも人気があり、競争力のある代替手段があります。SteamやEpicなどのサードパーティ製アプリストアはWindowsで利用可能で、開発者に様々な価格設定(または収益分配)オプション、標準、要件、機能を提供しています。また、開発者は独自の条件で、制限なくインターネット経由で直接アプリを配布することもできます。最初の4つの原則は、こうした選択の自由を維持し、Windows 10でそれが実現する活発な競争とイノベーションを促進するために設計されています。
マイクロソフトが遵守するとしている他の新しい原則には、競合アプリと同じ基準を自社の「アプリにも適用する」ことが含まれる。
しかし、新しい原則は少なくとも今のところ Xbox には適用されません。Microsoft の理由は次のとおりです。
私たちはXbox本体でもストアを運営しています。なぜこれらの原則をXboxストアにも適用しないのか、という疑問も当然あります。ゲーム機は特定の用途に最適化された専用デバイスです。ファンには愛されているものの、市場ではPCやスマートフォンに圧倒的に劣っています。そして、ゲーム機のビジネスモデルは、PCやスマートフォンを取り巻くエコシステムとは大きく異なります。マイクロソフトなどのゲーム機メーカーは、専用コンソールハードウェアの開発に多額の投資を行っていますが、ゲーム開発者やパブリッシャーが利益を得られる市場を作り出すため、原価割れ、あるいは非常に低い利益率で販売しています。プラットフォームの重要性とビジネスモデルにおけるこうした根本的な違いを考えると、ゲーム機に適切な原則を確立するには、さらなる取り組みが必要です。
完全なリストは次のとおりです。
- 開発者は、Windows向けアプリを当社のアプリストアを通じて配信するかどうかを自由に選択できます。Windows上で競合するアプリストアをブロックすることはありません。
- 開発者のビジネス モデルや、コンテンツがデバイスにインストールされているか、クラウドからストリーミングされているかなど、コンテンツとサービスの提供方法に基づいて、Windows からアプリをブロックすることはありません。
- アプリ内での購入処理に使用する支払いシステムを開発者が選択したことに基づいて、Windows からアプリをブロックすることはありません。
- 相互運用性の原則に定められているとおり、Windows で使用する相互運用性インターフェースに関する情報に開発者がタイムリーにアクセスできるようにします。
- セキュリティ、プライバシー、品質、コンテンツ、デジタル安全性などの客観的な基準と要件を満たしている限り、すべての開発者が当社のアプリ ストアにアクセスできます。
- 当社のアプリ ストアは、Windows 上の他のアプリ ストアとの競争を反映した妥当な料金を請求し、開発者が販売を望まないものをアプリ内で販売するよう強制することはありません。
- 当社のアプリストアは、開発者が正当なビジネス目的でアプリを通じてユーザーと直接コミュニケーションをとることを妨げません。
- 当社のアプリ ストアでは、競合アプリと同じ基準を自社アプリにも適用します。
- Microsoft は、自社のアプリ ストアにある開発者のアプリに関する非公開の情報やデータを使用して競合することはありません。
- 当社のアプリ ストアは、そのルールとポリシー、プロモーションおよびマーケティングの機会について透明性を保ち、これらを一貫して客観的に適用し、変更を通知し、紛争を解決するための公正なプロセスを提供します。
先月、AppleはApp Storeのポリシーを更新し、透明性の向上といくつかの調整を加えたが、Microsoftを含む同社の批評家たちは、わずかな変更に満足しなかった。
AppleはWWDC 20で発表したように、開発者がApp Storeの審査プロセスに異議を申し立てる手段も作ったが、そのビジネス慣行をめぐる独占禁止法上の懸念は確かに解決されていない。
アプリ ストアの変更に関する Microsoft のブログ記事全文は、こちらでご覧いただけます。
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